赛博朋克风格指什么 赛博朋克文化深度剖析
你知道什么是赛博朋克吗?很多人认为这是一个很潮很酷的词汇,但是具体意思大部分人都解释不清楚。
回望过去几年的影视圈,从《银翼杀手2049》到《头号玩家》,从《阿丽塔:战斗天使》到《爱、死亡和机器人》,一批批赛博朋克风格作品的出现,让不少第一次接触这类题材的观众大呼过瘾。
“赛博朋克风”作品与此同时,一种被称为“赛博朋克风”的美学或视觉艺术风格也在悄无声息地占据各大社交网络。通过滤镜与图片处理,打上粉蓝相间的霓虹灯和阴暗的冷色调,似乎任何照片都具有塑造赛博朋克世界的潜力。
从以上图中我们可以发现,画面里出现了霓虹灯。
那么问题来了,有霓虹灯的地方就有赛博朋克吗?
01 有霓虹灯就有赛博朋克?
我们先来看一组图:
你觉得这3张图是赛博朋克风吗?
其实它们都不是,只是生活在夜景。
对于普通大众来说,看图只是看个乐呵。但对于设计师来说,视觉风格是手中重要的工具,不论是收集资料/风格定调/哪怕是关键词索引,都应该对视觉风格理解得更为精准。
既然上面提到《银翼杀手2049》、《头号玩家》、《阿丽塔:战斗天使》《爱、死亡和机器人》等科幻电影,那么我们就结合科幻作品来谈谈赛博朋克。
02 科幻作品中的赛博朋克
赛博朋克的概念最初当然起源于新浪潮科幻运动之中,菲利普·K·迪克的 《仿生人会梦见电子羊吗?》便是创作于这段时间,直到 1984 年威廉·吉布森的 《神经漫游者》问世, 赛博朋克的文学地位才得以被确认。
《神经漫游者》,这部囊括科幻文学“大满贯“的经典之作采纳了赛博朋克这个词,并自此开启了一种科幻文学的新类别。
《银翼杀手》的概念设定和《神经漫游者》关于赛博空间的概念,奠基了赛博朋克的视觉基础:
我们从1982年的《银翼杀手》老电影的海报中可以发现科技、未来的影子,这部电影具备了我们今天看到赛博朋克风格几乎全部的特点。
纵观赛博朋克文学与改编电影史,从1968年菲利普·迪克的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》和1982年的电影《银翼杀手》,或是《神经漫游者》和《黑客帝国》三部曲,跨度长达几十年的赛博朋克作品,始终没有抛弃对机械与人性的哲学思考。
03 赛博朋克作品案例
电影《银翼杀手2049》根据菲利普·K·迪克小说《仿生人会梦见电子羊吗?》改编,故事背景设定在《银翼杀手》30年后,讲述了在人类与复制人共生的2049年,两个种族之间的矛盾升级。
《黑客帝国》三部曲可以说是赛博朋克题材商业化的巅峰。
《攻壳机动队》海报《攻壳机动队》呈现的则是日式赛博朋克的视觉。
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,游戏画面中充满着赛博朋克风格的设计。
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Reference:
logo设计视觉:《赛博朋克设计:冷酷、沉重却又无比瑰丽的时代预言!》
新周刊:《你们口中的“赛博朋克”,究竟是个什么意思?》
优设土拨鼠:《超全面的「赛博朋克」完整参考手册》
腾讯设计:《为什么我说96%的设计师都不懂赛博朋克?》