蝙蝠侠黑暗骑士经典照片 蝙蝠侠黑暗骑士经典镜头图片
在《新蝙蝠侠》的高潮之后,是时候回到经典了,克里斯托弗·诺兰蝙蝠侠三部曲。克里斯托弗·诺兰以全新的方式演绎了这位英雄,在整个三部曲中,诺兰将他的《哥谭》扎根于一个感觉离我们只有一根头发的现实——电影有足够的奇观给人留下深刻的印象,但不要走得太远,以至于变得真正令人难以置信。这是一种与没有超能力的英雄精心匹配的基调。尽管如此,这里显然有一些电影魔力,所以什么是真实的,什么不是?1、建造了整个蝙蝠洞
只要有可能,导演克里斯托弗·诺兰就会使用实际效果,而不是计算机生成的图像。在《蝙蝠侠:侠影之谜》中,剧组在一个巨大的飞机衣架上建造了一套庞大的真人大小的哥谭,街道、建筑物,甚至还有一段高速公路,下面有路灯和蒸汽。在另一个阶段,他们建造了整个蝙蝠洞,并将其淹没,使其成为一条地下河。为了获得哥谭的俯拍镜头,他们在芝加哥拍摄,然后以数字方式添加到单轨电车和韦恩塔。&34;诺兰在一次幕后采访中说。&34;动画而不是摄影&34;我们知道我们将不得不以数字方式制作效果,&34;我希望它有点不真实,因为我们希望它令人震惊,但又不令人沮丧......我觉得有了CG,观众就多了一点接受它的窗口,以一种稍微舒服一点的方式。然而,他们确实使用了假肢烧焦头皮,这样埃克哈特在表演时就能看到并感受到他性格的差异。4、足球场只爆炸了一点点
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的演员和工作人员在拍摄的大部分时间里都去了匹兹堡,把宾夕法尼亚州的夏天变成了哥谭的冬天。不过,这部电影呼吁对哥谭市进行极端破坏,因此贝恩(汤姆·哈迪饰)在整个城市引发的爆炸主要是CGI。然而,剧组在地面上穿上了靴子,拍摄了在一场非常拥挤的足球比赛中发生的灾难。当球员们在球场上奔跑时,它开始向内坍塌,摇摇欲坠,形成一个巨大的坑。为了创造镜头,特效团队并没有摧毁钢人队的领域,但他们确实使用了实际效果和CGI的组合。5、一个小小的数字化变化保守着一个大秘密